谈动画艺术中场景设计的美术特征
摘要:动画艺术的美术设计工作中包含角色设计和动画场景两个方面,场景设计在体现一部动画片美术风格中起着重要作用,直接决定着动画片的艺术水准。在艺术品中功能和形式是统一的,动画艺术作为影视艺术品的一种,也要注意内容与形式、题材与风格的统一。了解动画场景设计的历史特征、文化特征、时空特征、造型特征这四个美术特征,有利于更好地表现动画的主题,发挥动画的娱乐性和教育性功能。
关键词:动画 场景设计 美术特征
动画场景设计是指动漫作品中除角色造型以外的,随着时间改变而变化的一切物的造型设计,是影视动画角色活动与表演的场合与环境。既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。随着现代影视动画技术的发展,动画场景设计逐渐从二维空间艺术向四维空间艺术发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在制作技术、设计意识、空间效果和创作理念上,都更加趋向于四维的时间和空间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造,这种变化对场景设计的美术特征提出了新的要求。
场景设计在动画影片美术构成中扮演着重要的组成作用,好的场景设计可以提升动画影片的美感,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为动画艺术作品提升美术水平,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。场景的设计对整部动画的角色塑造、设计风格、情绪氛围、镜头画面、物质空间、社会空间都有很大的影响,动画场景设计对镜头画面的构成起着至关重要的作用,动画场景是一门为动画服务,为展示故事情节,完成戏剧冲突,描写人物性格效劳的时空造型艺术。场景设计影响到剧情开展,比方古代对建筑范围和建筑形制的规则都很严格,古装角色要依据本人的身份选择适宜的建筑去寓居和生活,活动范围也会遭到限制,剧情要按照这些场景来展开。景空间设计还影响镜头画面,镜头设计需要根据场景空间来布置画面中镜头的运动方式、景别的变化、视角的变化、以及场景氛围效果的营造。场景设计还影响着影视动画的观赏性,动画片给观众带来的感受是由多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的开展而慌张、忧伤、欣喜、兴奋,在观赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂心情。因此分析场景设计的美术特征对于创作高质量的动画艺术非常重要。
动画场景设计的'美术特征之一即是表现准确的历史特征。任何动画影片都有特定的时空背景,动画片需要展现其特定故事发生的历史背景、地理环境、文化特征,而动画场景通常是在动画片的创作中体现这一历史特征。如《哪吒闹海》场景设计中建筑的表现就要符合古代中国传统建筑的典型化特征(图1),而《恶童》场景设计中的建筑则要符合现代都市的典型化特征(图2)。另外游戏片头动画更是要能准确体现游戏的世界观,如《剑侠情缘》的片头动画场景中很好地表现出了中国宋代的时间、地域和民族化特征。总之,动画场景的设计要结合该部影片的总体风格进行设计,明确地表达故事发生的时间、地点,给动画角色的表演提供准确的历史场合,真实地再现故事年代、地域、气候、风俗习惯等客观依据。场景设计师创作场景时需要在真实与夸张之中找到一种统一、平衡,凭借灵感和想象力通过浓缩现实和适当的取舍夸张建造一个看似真实而有趣的动画场景。
动画场景历史特征研究可以更好地为动画艺术融入更多的艺术元素,如不同民族的场景是不一样的,每个民族的文化代表性物品可以布置在场景中,既体现了民族化特征又提升了动画的美感和艺术品质。而不同历史时期的历史特征研究则可以很好地把建筑学里的精髓移植到动画创作中,如把汉代建筑的典型化特征和宋代建筑的典型化特征进行适当的夸张变形来进行场景设计,既尊重了历史又增强了动画的个性化表现。
动画场景设计的美术特征之二即是体现典型的文化特征。艺术是表现文化的一种形式,而艺术的本身不能完全代表文化,仅是传播文化的工具与手段,也可称之为附属品。这两种事物形式之间的内在本质截然不同,却有必然的关联。文化的本质诠释的是宇宙间各种事物形式背后的内容本性所在,它的属性为:“释本”。而艺术则是通过各种不同形式的艺术手段,对历史生活各种事物现象的描述、演示与传播,它的属性应为:“演形、传本”。所以,因为文化涉及的行业领域经验理论不同,那么也就衍生出了艺术演绎、表现文化和传播文化载体形式的不同,而动画场景是表现文化的一个艺术载体。体现典型的文化特征是动画场景设计的深层次要求,优秀的动画片创作需要体现特色,有特色的动画作品既能满足不同层面观众的多样化需求,也能表现是动画艺术家的个性化追求。