大学生cad实训报告(精选35篇)
实训项目:
实训地点:
x学院
实训时间:
20xx年6月7号———20xx年6月24号
经过了3周的建筑装饰一体化的实训,我的专业技能得到了很好的加强,从中也体会了很多,感悟了许多。我觉得做一件事情,不是当想着你会有什么收获,而是你在做这件事情的时候你要去发现它的美。
大学的这两年,学到的软件知识其实很肤浅,因为没有时常去练习,老师讲的也很少,一般都是老师先讲完课本那些最基本的东西,接下来就靠我们自己去挖掘了,去图书馆借书看,去网上找视频,下载材质和物体,很艰难地自学。还好,我们有一颗坚韧的心,碰到困难永不退缩,攻克了一个又一个难关,学会的如何在逆境中成长。
首先,我们来先谈谈CAD,CAD即计算机辅助设计(CAD-ComputerAidedDesign)利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。简称cad。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。AutoCAD软件具有操作简单、功能强大等特点,它已被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、地质、服装、装饰等领域。我们每画一个图就好象跟CAD的历史一样,一步步前进,在绘图过程中常使用到的工具栏如下:绘图、捕捉对象、标注、标准、对象特性、曲面、三维动态观察器、实体、实体编辑、视口、视图、图层、文字、修改、渲染、样式等等
说实话,在入门之前,我对CAD的绘图简直是一窍不通,郁闷之极。老师在机房里讲的东西根本就听不太进去,就学会了几个基本步骤,简直快崩溃。其实CAD很简单,只要你肯学,就一定可以学得好,多做多练。以前我一个初中数学老师说,题目要多做,1加1等于2,你会做错吗,就是因为你做的.太多了,都熟练了,所以你不会做错。我想也是。于是我就多做多练。这次实训,我还专门找了有关CAD的快捷键资料,因为以后画图,很少人会去点软件两边的按钮,都是按键盘上的,经过刻苦的努力,我基本掌握了CAD,我和队友互相协助,共同进步,在画图时还是会遇到一点点的困难,我都会去请教队友,我们是好战友。我都是先画好立面图,再发给他修改,合作很好,很愉快,我们取长补短,争取完美。现在我已经熟练的掌握了CAD,一般一些复杂的图都可以很快的画出来。
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20xx。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3DMAX这个软件对大家来说都很有难度,3Dmax室内建模设计我可以说既熟悉又陌生,很多的工具都不懂得用,虽然之前有做过,但时间过去太久,早就已经忘了,还有我队友有一个3DMAX的室内建模视频,我就照着那上面的一步一步学,但其中好多东西都还不懂,但我对3Dmax特别感兴趣,经过视频上面的讲解,使我对3Dmax有了更进一步的了解。可以说让我大饱眼福,大开眼界。一个多星期的实训中,我不仅在更深程度上了解了3dmax还有就是进一步学会了同学之间的互相帮助与沟通,可谓获益匪浅。现在通过建立一个房间的模型,总体地运用各类工具。从不懂到懂,再到熟练。这就是此次实训所达到的成果。
在实训过程中,我们学会了如何更好的建模以及附加材质。当然,也遇到了一些难以解决的问题。比如材质的附加,总是弄不了逼真的效果。我队友还专门在材质上下了很大的工夫,利用这种方法去使一种效果图变得好看,逼真。还有一些灯光的使用也是很有讲究的,搞不好的话那就完全丧失其逼真效果和美感,在做灯光效果时,一边拿着书看,一步一步的按着书上写着做。这样有时候也会碰到一些问题,就是做出来的效果和书上做的完全不一样,这下可难倒了我们,我们只能通过一些不可思议的想法,操作去完善,一张效果图可谓是费尽了心思,这对以后的工作中会有很大的帮助,在建模和附加材质的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。想要真正做好一件事不容易。这是我从中的体会之一。