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  理论分析法:通过收集阅读文献作品及修辞学交际语言学方面的资料,从修辞艺术和交际语言的角度分析秘书语言的技巧与其所达成的效果。

  技术路线:通过图书馆馆藏、网络等各种渠道收集资料——对资料作相关的整理、分析——进一步完善相关资料——完成综述——着手完成论文

  四、研究工作条件和基础

  1.对秘书在沟通工作中的语言技巧感兴趣,并有自己的感受。

  2.已经大量阅读秘书沟通语言方面的著作,收集了一些相关资料,能做出自己的评价。

  3.图书馆和网络资源, 便于阅读相关文献资料,了解学术界对本课题及相关课题的研究现状,借鉴前人的研究成果。

  4.学习了并了解交际语言学的一些基本理论,具有一定的分析、解决问题的能力。

  五、进度计划

  20xx.12 选题 和导师交流 立题卡 搜集相关资料

  20xx.1 下达任务书 开题报告

  20xx.2—20xx.4 搜集资料 充实提纲

  20xx.4—20xx.5 完成初稿 修改稿

  20xx.5—20xx.6 定稿 打印

  20xx.6.10—20xx.6.20 准备论文答辩

毕业设计开题报告范文参考 篇25

  1、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

  3、后期合成 影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。要求完成的主要任务:在毕业设计中的场景设计及其 MAYA 建模任务以及人物贴图和材质体现动画片段制作后期合成必读参考资料:《三维动画的制作流程》指导教师签名:

  系主任签名:院长签名(章)

  武汉理工大学本科学生毕业设计 (论文)开题报告1、 目的及意义(含国内外的研究现状分析)

  三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景, 虚 再根据要求设定模型的运动轨迹、 拟 摄影机的`运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

  三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。

  它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。它借助于计算机平台, 实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  三维动画业是新兴行业, 综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户。随着 3D 不断发展, 渐渐取代了平面动画, 相信不就得将来三维动画是前途无量。本课题着重探讨三维动画的制作流程,将分为三大模块进行论述,包括前期制作:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。中期动画片段制作:建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。后期合成:主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画 本影视文件。

  课 题详细讲解了各个模块的内容和联系以及所代表的意义,具有较高的现实价值。2、 基本内容和技术方案 基本内容1、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。3、后期合成 影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性

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