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  三、声形并茂,激发学生学习兴趣

  传统的课堂教学以静态为主,学生学习起来感到单调、枯燥。兴趣是学生学习的基础,是学生积极主动学习的起点,是获得知识的开始。学生只有对学习有兴趣,才能取得好的效果。为了让学生对学习产生浓厚的兴趣 ,我们可以采用多媒体在教学中设计有趣的活动情境,把枯燥的数学知识和生动的故事情境、贴近学生的生活情境、生活情景,使教学充满趣味性和生活气息,引起学生对学习内容的好奇心,进而引发浓厚的兴趣,学生就可以在轻松愉悦的环境中快乐的学习。

  例如二年级上册“角的初步认识”一课中,如果按照以往的教学,直接拿出角告诉学生,会使学生对课堂知识感到乏味,在教学这节课时,我一改往日的手段,借助多媒体设计了含有角的学生熟知的校园情境图,并将角制作成一闪一闪的,让学生从中找所发现的数学知道,学生们你一言我一语,学习兴趣非常浓厚,并且直接找到了和主要内容相关的知识,可见这个环节利用多媒体辅助教学取得的效果非常可观。

  2、形象直观展示,便于学生理解

  小学生尤其是小学低年级的学生,他们正处在从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段。他们习惯于看得见、摸得着的东西,对生动形象的事物容易接受,而数学中有一部分知识是高度抽象的,对于小学生来说是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎样去学习这部分知识呢?那就需要借助多媒体作为教学手段了,因为它能集声、形、色等为一体,帮助学生建立一个从感知现象——形成表象——概括抽象——理解深化的认知过程。

  例如二年级下册“平均分”的概念教学,可以借助多媒体,出示分好的物体(每份分得同样多),让学生观察发现了什么,然后让学生仿造分一分,并说说发现了什么,这时就会有很多学生会发现分得同样多,这样平均分的概念就的出来了,而且学生也是非常深刻的理解了平均分的含义。

  3、解放老师,服务学生

  以往传统的教学中,教师往往都是采用的自制的教具,这些教具大部分都是老师自己制作,或是老师辛苦寻找的生活中的物体,这样老师在备课的时候就要耗时耗力,而在教学中也可能因为这些教具不完美给学生带来很多学习上的麻烦,利用多媒体教学,这些弊端就可以完全避免,教师不仅可以很轻松的得到事半功倍的效果,学生也可以清楚的掌握所学知识。所以说多媒体教学手段的出现解放了老师,更好的服务了学生的学习。

  四、多媒体教学突出学生为主体,做到“适时、适当、适度”

  课堂教学中良好的教学效果的取得,有赖于选择恰当的教学媒体帮助学生作出各种学习反应。因此,多媒体必须同其他媒体相互协调,如与挂图、板书、模型、演示等手段也相统一,这样才能提高课堂教学效益。教学实践也表明,清晰的挂图、优美整洁的板书、逼真的模型、动感十足的演示等对课堂教学效果也是十分重要的。因此,对各种媒体的运用在组合上要体现科学、合理、高效,须从教材内容、教学目标、教学对象等方面来选择、组合媒体。

  中低年级的学生,注意力不易集中,见识少,知识面窄,缺乏感性认识和实践经验,因此,可多采用幻灯、投影及多媒体,把抽象的概念形象化,这样符合儿童思维、发展和认识规律,对高年级的学生则适当采用录像媒体及计算机媒体等,这样有利于培养学生抽象思维能力。如果指导学生有方位的观察,训练学生的观察力,就可用挂图、板书、课件投影等。 多媒体辅助教学要以突出学生主体性为轴心,当代教学关注的核心要素是学生主题,重点发挥学生的主体作用。因此,在教学过程中,不能只顾对学生进行知识灌输或让学生脱离教师而单纯地与机器交互学习,在实践中我们应突出学生主体地位,尽力提供给学生情感参与、思维参与、行为参与的机会,使学生真正做到动脑、动手、动口。运用多媒体进行综合练习,就培养了学生语言表达、想象、迁移等多种能力,促进了学生积极主动地学习。

  课堂教学中多媒体的使用,还要考虑遵循学生的注意规律。从心理学的角度来看,注意是心理活动对一定事物的指向和集中,具有指向性和集中性的特点。指向性体现了人的心理活动具有选择性。这种选择 性不仅表现为选取某种活动对象,而且表现为心理活动对这些活动和对象的比较长时间的保持。集中性不仅指离开一切与活动对象无关的东西,而且也指对各种干扰刺激进行抑制,以保证注意的对象能得到比较鲜明和清晰的反映。 因此,如果课堂教学内容本身可能是抽象的甚至是枯燥的,而过于花哨的形式,如音乐、图片、图像、动画等会使学生的注意力转移,学生的心理活动很有可能指向那些轻松愉快优美的形式,并对这些本应是配角的东西留下深刻的印象,而对本课的主要教学内容却所知寥寥,更不用说掌握了。

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