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幼儿园大班教学论文

时间: 2024-03-08

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  枫枫的带了个类似鸭子的小玩偶,和斌斌同坐一个小桌子,于是两个人一起玩着,这时候,枫枫就扁着小嘴巴用像小鸭子的语音来模仿小玩偶的语言,而后,又模仿着小车子的语音语调与小鸭子进行对话。当我请大家玩具回家时,枫枫都意犹未尽。从这之中,看得出孩子并不刻意表演,但兴趣却十分浓厚。

  通过故事表演,孩子们除了言语符号,还利用肢体语言、道具、背景音乐等多种的方式来表现表达。而故事表演的还有许多内容可以让孩子了解,特别是一些抽象情节如何来表现,还需要继续探索研究。   幼儿园大班教学论文 篇2

  摘要:《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“游戏是幼儿园的基本活动,善于发现幼儿感兴趣的事物,游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导”,“寓教育于生活,游戏之中”。要求幼儿园的教育内容,形式要充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,强调活动的趣味性与综合性。在幼儿园教育中教学和游戏是相辅相成的,只有将二者进行有机的融合,才能使幼儿在愉悦轻松的活动中快乐健康成长。

  关键词:幼儿园大班教学活动游戏

  幼儿园的教育内容是全面的启蒙的,分为语言,健康,科学,社会和艺术等五大领域。根据幼儿的认知能力和特点,任何一个领域的教学都不可以是死板的传统的教学,在活动中要珍视游戏与活动的独特价值,创设丰富的教育环境,让幼儿通过直接感知,实际操作和亲身体验获取经验的需要。教学中的游戏不仅可以使教学效果事半功倍,更重要的是,通过游戏幼儿在智力、社会性、体质和情感等方面都得到充分全面的发展。

  大班的幼儿年龄在5~6岁之间,在游戏活动中能主动发起活动或者在活动中出主意,想办法。能够主动承担任务,遇到困难能够坚持而不轻易求助,敢于坚持自己的意见并说出理由。能够与生活实际相结合,能成为活动中的主体,有一定的主动性积极性和创造性。

  一、游戏给幼儿的活动内容增添了活力

  幼儿园活动的内容作为一个统一的、相互联系的整体,只有贴近幼儿的生活和实际,符合幼儿的年龄发展特征,才能促进幼儿的发展。它反映的是幼儿的真实生活,符合幼儿活动内容的游戏才能更好地发挥教育功能。游戏必须融入到幼儿教育活动中来,教学活动中的游戏不是为游戏而游戏,而是为了借助游戏这种有效的学习方式来促进幼儿的发展。根据活动内容选择相应的游戏,而且选择游戏的形式和内容要与活动目的相一致,还要注意其趣味性和灵活性,强调在内容之中渗透游戏性特征。在教育活动的实施过程中,我们应该从孩子的体验来判断游戏是否适合幼儿。如果课程中游戏成分较多,就会因其富有趣味性而深深吸引孩子,表现出较强的生命力;反之,教师可能因不自觉地猜疑幼儿已有的经验而过分使外部受到控制。如教师的过多命令,提供过多不便于控制的材料等,使活动内容显得枯燥乏味,繁琐啰嗦,幼儿常常会表现出厌烦、劳累,这样就失去了游戏的趣味性,达不到相应地教学效果。

  二、游戏在教学活动过程中的循序渐进

  幼儿教学游戏化,是指把幼儿的教育目标内容要求融于各种游戏之中,它的实质是让幼儿成为学习发展的主体。

  第一阶段,我们将游戏组织教学的一种辅助手段,以引起幼儿对认知对象的好奇心,或调节情绪,消除练习时的枯燥乏味之感。如教师出示一几何图形,对幼儿说“我请来了图形宝宝与小朋友一起做游戏。”接着要求幼儿说出图形的名称、特征,并找出周围环境中与该图形相似的实物,并找出周围环境中与该图形相似的物体。此时幼儿仍然处于被动的、接受性的学习状态之中,游戏在教学中所发挥的仅仅是一种辅助作用。

  第二阶段,在这一阶段,活动目标从仅是传授知识转向重视智力的发展,这一变化推动了游戏在教学中的介入,根据教学要求设计的游戏逐级成为教学环节之一,并与其他教学环节组合成一个更为充实的教学活动。如在中班的认识数字“6”的活动中,教师在讲解演示之后,组织幼儿进行“送礼物”的游戏,让每个幼儿依次手持一张数字卡片去送与该数字所表示的数量相同的礼物,以巩固幼儿对6以内数字的认识和数字所表示的实际意义的理解。此时游戏的作用是调动幼儿的学习积极性,参与性和注意的持久性,但在此阶段游戏仍然受到教师的直接控制,游戏的目标、规则、时间、次数仍然由教师统一安排。

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