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  五、结束语

  教师在教学过程中要培养小学生的创新意识和创新能力,首先要树立自身的教育理念,通过转变教学模式,时常带领学生进行思考探究,帮助学生将知识和生活相结合。其次,教师可以组织一些有趣的课外竞赛活动,给学生提供更多的展示自我的空间与机会,还能培养学生从小树立竞争意识、勇于挑战自我及好学上进的精神。此外,教师还可以鼓励学生活跃思维,运用所学知识,通过自己的劳动来解决问题。这样充分地把学生自主探索、学习创新的习惯引入生活,密切联系实际,有助于学生实践能力和创新意识的提高。

小学数学教学论文5

  电子书包是一种专门为学生开发的,学习课堂知识的软件,目前电子书包具有教室控制系统、测评系统、云端书柜系统、家庭联络簿平台这四项功能。简单地说,它就是一套应用数字技术、多媒体技术、信息技术的教学辅助系统。

  一、应用电子书包引导学生深入理解数学概念

  在数学教学中,教师需要向学生讲解数学概念,小学生有时很难迅速理解教师讲授的数学概念,这是由于小学生的抽象思维能力不强,不能迅速理解抽象概念。数学教师可应用电子书包的直观性引导学生快速理解抽象的数学知识。以小学数学教师引导学生学习《分一分》这节课为例,在传统的教学方法里,数学教师如果直接告诉学生分类的要点,学生可能难以理解为什么要根据颜色、形状、功能给事物分类。为了让学生理解这一概念,需要为学生准备大量的教学器具。无论应用以上哪种教学方法,教师都会花费很多教学时间,如果教师引导学生用电子书包学习,电子书包中的多媒体技术就会成为教学“道具”。比如,教师可以引导学生打开电子书包某个章节。教师引导学生阅读第一页,学生在这一页中能看到各种颜色的道具,于是理解了尝试用颜色分类的问题;教师引导学生看下一页,下一页有各种形状的道具,于是学生理解了按形状分类的问题当学生掌握几种常见的分类方法后,教师可引导学生进入综合学习的章节,这一章节中有一个模拟的真人房间,教师可引导学生思考房间中有哪些事物,应用哪种分类的方法最为妥当。小学数学一些知识对学生来说过于抽象、过于深奥,学生有时不能迅速理解。小学数学教师可引导学生打开电子书包,用多媒体技术引导学生学习,多媒体技术具有声光效果、动画效果,它能用最直观的方法引导学生理解抽象的概念。

  二、应用电子书包引导学生自主完成数学习题

  在开展数学教学的时候,教师会用做数学习题的方法引导学生学习,绝大多数的学生不爱做习题,他们会用消极的态度对待习题,这是数学教师教学的一个障碍。应用电子书包,教师就可以有效地引导学生做习题。以数学教师引导学生做两、三位数的加法为例,教师需要学生做海量的计算题以培养数学直觉性,让学生遇到不太复杂的加法运算时能迅速用心算解决数学问题,而不必借笔算解决数学问题。部分学生对这种作业有着强烈的排斥感,他们觉得自己已经掌握了计算技巧,为什么还要反复做习题。学生排斥做数学题,便不能通过持续练习训练出数学直觉。在遇到学生不愿意做数学习题时,教师可以引导学生打开电子书包。电子书包中有非常有趣的教学小游戏,比如有一款游戏叫“撒钱”,这款游戏是在一段时间内,屏幕会出现大量不同形状的“钱”,学生必须在“钱”落下以前点击形状相同的“钱币”数额,然后点击正确的计算结果。学生计算正确的数值越多,“捡”到的钱币就越多。比如,当天空出现35、47、84、95这几个方形的数字时,学生可优先选择95+84=179、35+47=82这两种计算方案,或者选择其他的计算方案。如果钱币撒下来直至落下,学生都没有点击,或者学生点击了但是没有计算出正确的结果,就等于学生没有“捡”到钱。学生找到最优的计算方案是最多的'“钱币”,以便能够顺利完成游戏任务。这款游戏可重复玩,数字随机,有分数奖励。学生应用这款软件做数学题时,就像玩游戏一样开心,不会觉得做数学题是不得不完成的任务。电子书包中有各类趣味习题,在学生不愿意做数学作业时,教师可引导学生用电子书包做趣味习题,培养学生学习数学知识的兴趣。

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