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  3.1.3 VRML的工作原理及特性……………………………………………….13

  3.2 Java和VRML……………………………………………………………………………l 5

  3.2.1 JavaScript概述……………………………………………………………………1 5

  3.2.2 VRML与JavaScript的结合……………………………………………。15

  3.3虚拟场景漫游的数据库设计……………………………………………………17

  3.3.1漫游场景数据库…………………………………………………………..17

  3.3.2 VRML场景与场景数据库的交互……………………………………….20

  3.4虚拟场景漫游系统的关键技术…………………………………………………21

  3.4.1建筑场景的建模技术……………………………………………………….2l

  3.4.2场景绘制技术………………………………………………………………22

  3.4.3虚拟场景优化技术………………………………………………………24

  4虚拟校园三维模型的建立…………………………………………………………..28

  4.1模型建立…………………………………………………………………………..28

  4.1.1环境模型的建立………………………………………………………….28

  4.1.2建筑模型的建立…………………………………………………………。33

  4.1.3其他模型的建立………………………………………………………….36

  4.2三维模型的整合…………………………………………………………………36

  5交互控制与实现…………………………………………………………………………39

  5.1漫游系统的设计…………………………………………………………………39

  5.2漫游功能的实现………………………………………………………………….40

  5.2.1自动漫游的实现…………………………………………………………..40

  5.2.2交互式漫游的实现……………………………………………………….4 l

  5.2.3导航功能的实现………………………………………………………….42

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