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对分子生物学的学习反馈(精选10篇)

时间: 2023-11-11

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  四、合理利用多媒体手段教学

  随着分子生物学的发展速度一日千里,其新的理论知识及研究方法不断的更新和涌现。同时,由于该学科内容相对抽象复杂、较难理解,因此,单纯的“黑板加粉笔”的传统授课模式也日益显示出了一些弊端问题,如信息量小、知识面窄、知识内容抽象空洞等问题。因此,为了帮助学生更好的理解教学内容,我们应充分地运用多媒体教学方式,从而以逼真、生动的模式来创造良好的教学情境。例如在讲授基因敲除中同源重组的原理是时,若单纯的用语言进行讲解及阐述则会相当的晦涩难懂。但是,若能在教授过程中辅以图片及动画演示,则可非常直观的阐明DNA如何整齐排列,如何形成holliday中间体及异源双链,最后形成双链重组体等过程。以这种直观、动态的形式展现同源重组的原理,不仅能使学生更容易接受理解其过程,更能激发学生的学习兴趣。

  五、实验课辅助

  分子生物学是一门理论与实验技术联系非常紧密的学科。一方面,分子生物学的理论知识为其新实验技术的开发提供了很好的思路;另一方面,实验技术也是验证其理论知识的重要工具。因此,为了使学生能更好的理解分子生物学理论知识,深入认识疾病的发生及发展机制,建立科学的分子生物学实验教学体系是十分必要的。

  综上所述,看似平常但并不平常的教学过程,蕴含着众多的教学理念,而教学改革更是一项长期艰巨的任务。教师只有在教学过程中树立正确的教学观,不断的丰富完善和总结教学方法,才能激发学生的学习兴趣从而有效的提高教学质量。

  对分子生物学的学习反馈 篇5

  随着分子生物学的迅猛发展,其对生命科学领域的各分支学科已经产生了广泛而深远的影响,尤其是极大地促进了医学和农学的发展(张桦,2013)。分子生物学带动其他生命学科的发展为人类认识生命现象带来了深刻的变化,也为人类利用和改造生物体创造了广阔的前景。分子生物学是生命科学相关专业普遍开设的重要专业基础课程,是医学和农科类研究生的主干专业课程,将为专业课的学习奠定关键基础,也为学生进一步学习深造打下扎实的理论基础。学习分子生物学的重要性不言而喻,然而在我们的教学过程中,发现学生对这门课的学习兴趣并不高甚至出现恐学的现象,其原因首先是由于分子生物学是从微观层次上研究生命的本质,其研究和描述的对象看不见摸不着,使得很多学生对抽象的概念和晦涩的语言难以理解,犹如听天书一般;其次是目前分子生物学授课的方式和内容理论性太强,与实际应用严重脱节,学生觉得枯燥无味,缺乏学习的动力;最后是分子生物学虽然发展迅猛但是依然处在初级阶段,与其知识相关的产业还不发达,使得学生有一种误解,觉得这些理论知识与他们的生活、工作、事业离得太远,还不如考取各种其他证书来的实际。因此,对于我们老师来说存在着几个挑战,怎样将分子生物学晦涩难懂的语言犹如讲故事一样娓娓道来?怎样理论联系实际,使学生们觉得所学知识能学以致用?怎样调动他们探索微观生命世界的兴趣?鉴于分子生物学的重要性和结合学生学习的心理状态和动机,笔者由高等教育心理学的学习动机理论出发,在授课方式和授课内容方面对分子生物学课程进行了一些新的改革思考,以期为改善分子生物学以及其他相关课程的教学效果提供一些新的启发和思路。

  一、游戏教学法

  激发兴趣,可以显著提高学习的效果。然而对分子生物学的学习兴趣并不会与生俱来。需要后天培养。学生在面对一门全新的学科,知识点多,抽象,理论性强,是难以产生有效的学习动机,更不用说学习兴趣了。如果不针对这一问题进行探索破解,那么老师的教学工作就只能是事倍功半,甚至是无功而返。依据高等教育心理学理论,学习动机可分为外部学习动机和内部学习动机,两者对于学生的学习都有强大的驱动力。外部学习动机是指个体由外部因素所引起的动机,例如分数、奖励和惩罚等。其产生的学习驱动力不稳定,不持久,易受外部因素影响;而内部学习动机是指由个体内在的需要所引起的动机,例如求知欲、兴趣和成就满足感等。其产生的学习驱动力比较稳定,持久,不易受外界因素影响。而只有内部学习动机才能真正成为大学生学习的推动力(伍新春,1999)。然而在学生学习一门新课程时内部学习动机一般很难激发,而外部学习动机激发相对比较容易。在这方面我们主要尝试游戏教学法。游戏教学法一般用于中小学校的课堂教学,在高校教学中鲜见报道,而在分子生物学教学中还未见报道。要采用游戏教学法,首先要知道游戏为什么能很快引起人们的兴趣。在这方面每个人认识的角度会不同。在我看来,游戏内容本身并没有什么特别之处,有的甚至很枯燥,内容玩法单一,如俄罗斯方块、贪吃蛇等等。但就是这样的游戏还是引起有些人废寝忘食去投入其中,最大的奥妙在于,它可以让人们在短时间内获得胜利感、成就感和愉悦感,如游戏不断有得分增长,有多种难度等级,你只要通关一级后,就可以玩下一级,得分会不断累积升高。每一级都有一定的难度,而且级数越高,难度越大。而存在的难度恰恰可以有效激发人们挑战的欲望。你可以通过短时间的熟能生巧就可以战胜通关,从而获得胜利感和愉悦感。而且游戏的方式是由易到难,循序渐进,不至于一开始就太难,怎么玩都无法通关,从而产生挫败感,最后失去兴趣。以上这些游戏玩法的思路,这种激发人们兴趣的方法,可以很好地借鉴到分子生物学教学中。依据学习动机理论,游戏教学法首先可以用于激发学生的外部学习动机。方法可以采用游戏中的累积加分制,将课程最终得分按一定比例分解到平时得分中。平时得分可采用类似知识竞赛的形式,每个人都是竞赛的主体,将答案写在纸上上交,老师现场直接打分进行累积并实时公示以刺激学生的学习斗志。该教学方法最大的改革是要突破目前分子生物学教学大纲中所规定的课程内容顺序,知识点要有所讲,有所不讲(如核酸的复性动力学等)。对于二本和三本的高校学生,课程内容不需要大而全,过分追求反而导致学生对课程的印象除了觉得太难以外,脑子里什么都没有留下来。因此有必要按照由易到难对课程内容进行重新梳理和凝练,使学生能在一开始学习专业知识时,就能在较短时间内掌握,并通过加分方式获得胜利感和愉悦感,然后循序渐进地增加难度,不断地激发他们战斗和挑战的欲望,然后又能在以前的基础上,在较短时间内战胜新的更难的考核等级,从而最终达到学通整个课程知识的目的。最大的难点在于为分子生物学教学内容设计不同级别难度的,而且能有效考核学生掌握程度的、能不断刺激学生兴趣和斗志的竞赛知识点。

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