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有机化学在生活中的广泛应用论文(精选8篇)

时间: 2024-02-29

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  1对象与方法

  1.1研究对象

  以我校药剂专业132名学生为研究对象,随机将2016级药剂4班学生67人作为实验班,2014级药剂3班学生65人作为对照班。两班学生年龄、学历等一般资料比较,差异均无统计学意义(P>0.05),具有可比性。

  1.2研究方法

  对照班有机化学课程采用传统教学法,实验班在对照班的基础上引入一种可视化游戏。这个可视化游戏由某综艺节目“撕名牌”游戏改编而来,每个参与者的额头都贴有一张“名牌”,上面写着一个有机化合物或官能团的名称,目标是通过询问其他学生一系列问题来确定自己“名牌”上的内容。这个游戏适合对有机化合物类别及其官能团分类的学习,因此我们把它称为“有机化合物名称游戏”。在有机化学课堂上做游戏,可以吸引学生注意力,活跃课堂气氛,构建和谐课堂,提高学生有机化学学习积极性。学习有机化合物分类和官能团的传统办法就是死记硬背,但是该方法花费时间多,效果不明显,学生容易产生厌倦情绪。基于上述情况,笔者引入“有机化合物名称游戏”,让学生在课堂上快乐掌握常见有机化合物的类别及其官能团。研究对象是我校中职药剂专业学生,学习内容是人民卫生出版社出版的《有机化学》教材(供中职药剂专业用)中的有机化合物概述部分。游戏开始,教师将全班每20名学生分为一个大组,列出10种有机化合物的类别、官能团和典型代表物,10名学生“名牌”上分别写上10种不同的官能团,另10名学生“名牌”上分别写上10种不同的典型代表物(见表1),R基团可以表示碳原子或氢原子。将“名牌”贴在每位学生的头部,同时提醒学生不能偷看“名牌”上的内容。“名牌”可以单独分发,也可以放在桌子上供学生随机抽取。向学生提供问题清单(见表2),学生可以自由询问其他同学,但只能提问问题清单中所列问题,且每个问题对方只能回答“是”与“否”。学生根据同学所给答案推测自己“名牌”上的内容。每位学生头上都有一张“名牌”,手上有一份问题清单,他们可以自由在教室里走动,向其他同学询问清单中的问题,并推测自己“名牌”上的内容。当确定自己“名牌”上的内容后可以走到教室前面,等待有相应分子结构的同学找到自己,以便两人组成一组。

  1.3教学效果评价

  为测试该游戏的科学性与可行性,授课后,对两班学生进行理论考试(第一章单元测试),评价其教学效果,帮助任课教教师了解学生有机化学知识掌握情况。授课结束后,对实验班学生进行问卷调查。

  2结果

  2.1实验班学生问卷调查结果(见表3)问卷调查显示,实验班大部分学生认为“有机化合物名称游戏”有效果,还能提高学习兴趣、增强学习主动性、培养沟通技巧。2.2实验班与对照班有机化学考试成绩比较(见表4)表4显示,实验班有机化学考试成绩明显优于对照班(P<0.05)。

  3讨论

  通过研究发现,采用“有机化合物名称游戏”学习有机化学,与传统教学方法最大的不同是,该游戏可以代替传统教学方法的死记硬背,加上游戏本身具有趣味性,学生不需要反复抄写化学分子结构及其官能团。在参与游戏的过程中,学生通过提问或者回答相关化学结构问题,思考和推测他们“名牌”上的内容。如当某位学生被问到“我的分子是否含有双键?”时,假如他看到对方额头上写着“烯烃”,此时他就不得不考虑“烯烃”是否含有双键,然后才能回答。刚开始做游戏时,学生或许有点困惑,但随着好奇心的增加,再加上当他们最终确定自己“名牌”上的内容是什么时,会兴奋不已。本游戏法还有其他优点:让学生思考有机化合物的相似性和差异性,让学生的左脑与右脑综合发展。学生在玩游戏的同时掌握了相关知识,提高了学习积极性与主动性,在顺利完成任务后,能够体验成就感与快乐。

  4结语

  这个可视化游戏法在中职药剂专业有机化学教学中应用效果明显,值得应用和推广,有利于活跃课堂气氛,可以将“要我学”转变为“我要学”,对药剂专业学生今后考药士或执业药师资格证都有重要作用。期待有更多好玩有趣的游戏法被开发与研究,并运用在化学课程教学中,以提高教学质量。   有机化学在生活中的广泛应用论文 篇4

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